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心理学

アイデンティティの4つの状態【心理学】

世の中の創作物に登場するキャラクターには、精神的に安定しているキャラ、逆に不安定なキャラがいます。また安定している様に見えても、予期せぬイベントで不安定になる場合もあるかと思います。
AR

拡張現実が進歩することで我々の生活にどのような変化をもたらすか【AR】

VR(仮想現実)、AR(拡張現実)、MR(複合現実) 今日のテクノロジーの進歩により、これらの技術が空想の出来事から現実のモノとして実現しようとしています。それではこれらの技術を利用すると我々の生活はどのような影響を受けるのでしょうか?
心理学

記憶は刷り込むことができる【脳科学】【遺伝子】

物語でとあるキャラクターが偽物の記憶を刷り込まれるという展開があるかと思います。例えば、催眠のような超能力や特殊な装置を使われたりなどして。 それでは実際に記憶を刷り込むことは科学的に可能なのでしょうか?
心理学

人の性格を表現する5つの要素【心理学】【性格】

キャラクターの設定を考える時に、そのキャラの性格について記述するかと思います。例えば社交的だとか内気であるとか。では心理学の分野では人の性格をどのように分類しているのでしょうか?
心理学

リーダーシップに求められる2つの要素【心理学】【PM理論】

物語を考える際に組織やチームの構成について設定することがあるかと思います。 その時に組織やチームをとりまとめるキャラのリーダーとしての資質をタイプ分けすると、そのキャラの言動や行動についてとらえやすくなるかと思います。 以下にリーダーシップをタイプ分けするPM理論について紹介します。
サイボーグ

脳波コントロールを利用したロボットの遠隔操作について【サイボーグ】

ポイント  〇アカゲザルの脳に電極を埋め込み人工的な手足を遠隔操作する
遺伝子

DNAを記憶媒体として利用する【遺伝子】

ポイント  ①1グラムのDNAに保存できる量は約10億テラバイト  ②DNAは数万年単位で保存がきく
心理学

人の性格を決める2つの要素【心理学】【性格】

ポイント  ①人の性格に関する論点として「生得説」と「経験説」がある  ②人の性格は「遺伝」と「環境」で決まる
エピソード

人助けしたお礼が身を助ける【エピソード】

今回は「バッタを倒しにアフリカへ」を読んで見つけたシナリオのタネです。
経済

刑務所、監獄、収容所内における通貨について【経済】

今回は「サピエンス全史 上」を読んで見つけたシナリオのタネになります。
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